热血传奇1.76版本诞生于2003年8月,1.8版本诞生于2005年8月,1.76版本一共持续了整整两年的时间。这是由于2003年的盛大与游戏的开发商WEMADE存在矛盾,WEMADE不再对热血传奇进行技术更新导致的。所以,在玩家经历的传奇游戏版本中,最熟悉的自然也就是时间最长的1.76,在时光滤镜之下,最熟悉的也自然变成了最经典。大多数传奇玩家玩1.76是完全没有上手门槛一说的。
纵观网上的各种自,无数人会告诉玩家1.76成为传奇经典版本的原因是游戏的PVP平衡,三个职业的克制关系非常完美,战士克制、克制、克制战士,但是情况真的是这样的嘛?
事实上并非如此,以战士举例,在普遍的认知中,战士是克制的,但是其实1.76的战士前期战斗非常痛苦,由于血量不足,很容易就被用法术砸死。可一旦熬过了前期,战士运9之后,对局就会发生逆转,战士具备了抗下的体格和超高的力,可以做到快速接近并秒杀。在这个时候似乎形成了职业克制,遗憾的是战士同样也可以一刀秒掉,并没有职业克制的存在。可以说前期的战士任人,而后期是无敌的。
因此在市面上才会存在大量的1.76版本怀旧版,笔者在玩的《传奇之梦》就是其中的一款。游戏还原了1.76版本中的大量经典地图和游戏BOSS,并且提供了相应的活动,让玩家可以更便捷的安排自己的游戏时间,哪怕是多年未回到传奇游戏中来的老玩家也能迅速的找到青春时自己最喜欢的游戏玩法。
纵观网上的各种自,无数人会告诉玩家1.76成为传奇经典版本的原因是游戏的PVP平衡,三个职业的克制关系非常完美,战士克制、克制、克制战士,但是情况真的是这样的嘛?
在盛大与WEMADE纠结的时候,传奇的源代码泄露,这直接导致了私服的泛滥。相比较于官服的长期不更新,私服中传奇的玩百花齐。